

<b>ȵ̵ ˾ƾ ϴ پ </br> Ǵ ȵ̵ ⡻</b></br></br>ڴ ȵ̵ ߿ ʿ ڹ ȵ̵ Ʃ ġ ϰ, ȵ̵ play ϱ Ͽ. Layout, View, Fragment ⺻ Ǵ ϰ, ̱⳪ ֻ ְ Ͽ. ռ Ͽ ź , ϴÿ , Ȱ پ ߰ ְ Ͽ. , 繰ͳ Ȱ ε , ӵ Ȱ뵵 Ͽ.

ûֱб л ģ ϼ б ʵ ٹϰ ִ. ȭ ȸ SW а Ѹ ټ 泲 , б, ü Ⱓ ȵ̵, C, JAVA, SW Flash, ȵ̵ Ȱϰ ִ. δ ȵ̵ Ʃ Ȱ ⡻, Ǵ ȵ̵ ⡻ ִ.

<b>Chapter 1. - ڹ </b></br>Ŭ</br></br> ε</br>JVM(ڹ ӽ)</br>static static ҵ</br></br> </br>ҵ ̵</br></br>ҵ ̵ ϱ</br>ҵ ̵ Ȱ - Ű </br>super()</br> Ŭ</br>̽</br> - if</br> - ݺ</br>迭</br> for </br>÷(Collection) - ArrayList</br>μ(Process) (Thread)</br> Ŭ</br> Ŭ</br>⺻ Ű Ű</br>super super()</br>ܺ Ŭ Ŭ ҵ忡 ϱ</br>ڸ ڷ, ڸ ڷ ٲٱ</br> ó try ~ catch</br>String Ŭ </br>NullPointerException </br>Random Ŭ</br>÷ 迭 ٲٴ toArray() ҵ </br>迭 ÷ ٲٱ </br> óϱ - Stream</br></br><b>Chapter 2. ȵ̵ Ʃ ġ </b></br>ȵ̵ Ʃ ġϱ </br>ȵ̵ Ʃ ϱ </br> </br>ڹ ڵ常 </br></br><b>Chapter 3. Layout ̺Ʈ </b></br>Layout(̾ƿ)</br>Padding Layout_margin</br>Layout_width Layout_height</br>LinearLayout ϱ</br>RelativeLayout</br>FrameLayout</br>TableLayout</br>̺Ʈ ó</br>View Ŭ onTouchEvent() ϱ </br> Ŭ ̽ ϱ</br> Ŭ ̺Ʈ óϱ1</br>ϳ ü ư óϱ </br>onClick Ӽ ̿ϴ </br></br><b>Chapter 4. </b></br>ȭȯ Intent</br>̴ ٹ </br>ǥ ̱</br>ֻ </br></br><b>Chapter 5. View Ŭ Ȱ </b></br>View Ŭ</br>Canvas Ŭ Paint Ŭ </br>draw ҵ带 Ȱ پ </br>ź </br> </br></br><b>Chapter 6. Fragment Ȱ </b></br>Inflater ϱ </br>Fragment ⺻ </br>Fragment 1</br>Fragment 2</br>Fragment 3</br></br><b>Chapter 7. </b></br> ȭ </br> ȭ </br> Ȱ ȭ </br>Գ(մԿ) ϱ</br>(ο) ϱ</br>ū нϱ</br>Ÿ ϵ</br></br><b>Chapter 8. 繰ͳ- Ȱ </b></br>繰ͳ </br> Ƶ̳</br>Ƶ̳ LED ϱ </br> LED </br>3 LED </br>20X4 LCD ϱ </br> ϱ</br>RCī </br></br><b>Chapter 9. </b></br></br> Ʈ ȸϱ </br> </br>ӵ </br>ӵ </br>ӵ </br></br><b>Chapter 10. ν </b></br> ν </br></br><b>Chapter 11. Paly Խϱ </b></br> apk </br>