





‘디지털 스토리텔링’이 문화산업과 학계의 큰 화두가 되고 있다. 정부의 후원 아래 학술대회가 열리고 영화,게임,방송관계자들과 교
수들이 모여 새로운 형태의 서사(敍事)를 논하고 있다. 정보통신의 발달로 등장한 디지털 매체는 ‘이야기하기’라는 현재진행형의 개
념을 구현할 수 있게 되었고 과거에 책과 문학을 통해서 전해지던 이야기들은 이제 디지털 기술을 만나며 끊임없이 변모하고 새로 태
어나고 있다.
『문자문학에서 전자문화로』는 이러한 매체의 진화 속에서 근본적으로 변화하고 있는 소통구조를 진단하고 가
장 보편적인 이야기예술인 문학의 변화와 미래를 전망한다. 그리고 이를 위해 팬픽과 인터넷 소설, 인터넷 문화와 컴퓨터 게임, 모바
일 TV와 UCC 등을 상세히 분석하고 있다. 무엇보다 매체사와 어우러진 소통방식의 탐구, 최신의 인터넷 문화와 모바일 환경 등을 상세
히 기술하고 있다는 점이 이 책의 특징이다. 전통적 방식의 문학연구로 출발하여 지금은 디지털 문화읽기의 최전선에 서 있는 저자는
문화산업의 큰 화두인 디지털 스토리텔링이 어떻게 등장하고 어떠한 경향으로 파급되고 있는지 명확하게 짚어낸다.

서울대 국어교육과를 졸업하고 서울대 대학원 국문과에서 석사, 박사 학위를 받았다.
KAIST 인문사회과학부 교수를 거쳐 현재 경희대 국
어국문학과 교수로 있다. 『문학사상』으로 문단에 데뷔했고 2002년 김환태평론문학상을 수상했다.
하버드대학 방문교수를 역임했고 인문
콘텐츠학회 부회장, 문화콘텐츠기술학회 부회장, 간행물윤리위원회 심의위원, 기업도시위원회 위원 등으로 활동하고 있다.
『디지털 시대
의 문화예술』(편), 『사이버 문학의 이해』(편), 『모든 견고한 것들은 하이퍼텍스트 속으로 사라진다』, 『신여성들은 무엇을 꿈꾸었는가』,
『디지털 시대의 문화읽기』, 『디지털 시대의 영상문화』, 『문학과 대중문화』, 『가상놀이인간의 탄생』,『문화콘텐츠 스토리텔링을 만나
다』, 『황순원 ‘소나기 마을’의 OSMU&스토리텔링』 외 다수의 책들이 있다.